Sorry, no results.
Please try another keyword
Podcast
Mathieu Cerbai
Mode de vie & Santé
Comment les jeux vidéo peuvent-ils être bénéfiques pour notre santé mentale ? Quelles compétences nous permettent-ils de développer ? Neuropsychologue et auteur, je vous propose d'explorer ensemble des cas concrets, ainsi que des études scientifiques sur les nombreuses questions que...
Comment les jeux vidéo peuvent-ils être bénéfiques pour notre santé mentale ? Quelles compétences nous permettent-ils de développer ? Neuropsychologue et auteur, je vous propose d'explorer ensemble des cas concrets, ainsi que des études scientifiques sur les nombreuses questions que pose l'utilisation des jeux vidéo, à tous âges de la vie et pour tous publics !
Afficher plus
5 août 2026 - 11min
L'idée de la frustration créée par les jeux vidéo est un préjugé assez souvent entendu... Dans le jeu qu'on va traiter aujourd'hui, c'est une réalité, choisie volontairement par le développeur !Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook...
L'idée de la frustration créée par les jeux vidéo est un préjugé assez souvent entendu... Dans le jeu qu'on va traiter aujourd'hui, c'est une réalité, choisie volontairement par le développeur !Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 juillet 2026 - 9min
Jouer est vecteur de liens sociaux. On joue ensemble, on partage des moments précieux... et pour cela, quoi de mieux qu'un jeu collaboratif, qui oblige à la communication ?Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn...
Jouer est vecteur de liens sociaux. On joue ensemble, on partage des moments précieux... et pour cela, quoi de mieux qu'un jeu collaboratif, qui oblige à la communication ?Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 juin 2026 - 11min
Est-ce que vous avez vraiment lancé ce podcast ? Dans cet épisode, on parle d'un jeu qui a cassé les codes... ou pas ? Je vous laisse libre de décider, de travailler, d'écouter et de vous faire votre propre avis....
Est-ce que vous avez vraiment lancé ce podcast ? Dans cet épisode, on parle d'un jeu qui a cassé les codes... ou pas ? Je vous laisse libre de décider, de travailler, d'écouter et de vous faire votre propre avis. Ou non.Bonne écoute ! :)L'épisode contient une séquence issue de la vidéo YouTube de Feldup sur les Backrooms : si vous aimez la culture Internet, foncez. Le jeu doit beaucoup aux thématiques des espaces liminaux, qui me passionnent particulièrement au moment où j'écris et tourne cet épisode ! Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 mai 2026 - 14min
Avec Jean-Paul Santoro, psychologue clinicien, nous avons eu le plaisir d'échanger autour de la saga Hellblade, dont le personnage principal, Senua, vit avec une psychose. Si le jeu retranscrit ses symptômes et nous met à sa place, sa légitimité vient...
Avec Jean-Paul Santoro, psychologue clinicien, nous avons eu le plaisir d'échanger autour de la saga Hellblade, dont le personnage principal, Senua, vit avec une psychose. Si le jeu retranscrit ses symptômes et nous met à sa place, sa légitimité vient du travail fait durant le développement avec des personnes concernées par la psychose et des professionnels de santé... alors à vos écoutes ! Nous espérons que l'épisode vous plaira :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://url-r.fr/ZbUhyFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsyMusiques issues du jeu : HelheimValravnDruthRiver of Knives (interlude musicale)Sea of CorpsesRay of HopeHela (outro)Pour aller plus loin :- Making-Of : https://www.youtube.com/watch?v=qOaIZgdApao- Conférence des développeurs : https://www.youtube.com/watch?v=y2f_VjtNfLw&t=542s- La vidéo de Jean-Paul et Kouryu : https://psycheclic.com/senuas-saga-hellblade-ii-psychose-et-jeux-video/
Afficher plus
29 avril 2026 - 39min
Entre liens forts et histoire parfois complexe, voire traumatique, la famille est l'un des piliers de nos sociétés et de notre fonctionnement psychique et social. Dans cet épisode, je vous propose de découvrir une histoire familiale tragique et son récit...
Entre liens forts et histoire parfois complexe, voire traumatique, la famille est l'un des piliers de nos sociétés et de notre fonctionnement psychique et social. Dans cet épisode, je vous propose de découvrir une histoire familiale tragique et son récit poétique et mélancolique, à travers un jeu puissant.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 avril 2026 - 15min
Lien humain crucial, fragile, qui se cultive au quotidien et dont on doit se relever parfois... parlons du couple, à travers un jeu court mais intense qui nous plonge dans le vécu de Florence.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon...
Lien humain crucial, fragile, qui se cultive au quotidien et dont on doit se relever parfois... parlons du couple, à travers un jeu court mais intense qui nous plonge dans le vécu de Florence.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 mars 2026 - 10min
La dépression est l'une des maladies les plus invalidantes et les plus fréquentes. Sortons des idées reçues et des préjugés : explorons-là à travers deux jeux vidéo iconiques.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn :...
La dépression est l'une des maladies les plus invalidantes et les plus fréquentes. Sortons des idées reçues et des préjugés : explorons-là à travers deux jeux vidéo iconiques.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsySources :https://psyetgeek.com/jeux-videos/les-jeux-video-sont-des-allies-contre-la-depression/Kowal, M., Conroy, E., Ramsbottom, N., Smithies, T., Toth, A., & Campbell, M. (2021). Gaming your mental health: A narrative review on mitigating symptoms of depression and anxiety using commercial video games. JMIR serious games, 9(2), e26575.Ruiz, M., Moreno, M., Girela-Serrano, B., Díaz-Oliván, I., Muñoz, L. J., González-Garrido, C., & Porras-Segovia, A. (2022). Winning the game against depression: a systematic review of video games for the treatment of depressive disorders. Current psychiatry reports, 24(1), 23-35.Gliosci, R., & Barros Pontes e Silva, T. (2023). Therapeutic interventions with videogames in treatments for depression: a systematic review. Games for Health Journal, 12(4), 269-279.Abd-Alrazaq, A., Al-Jafar, E., Alajlani, M., Toro, C., Alhuwail, D., Ahmed, A., ... & Househ, M. (2022). The effectiveness of serious games for alleviating depression: systematic review and meta-analysis. JMIR Serious Games, 10(1), e32331.
Afficher plus
5 février 2026 - 12min
Nous finissons tous au même endroit. Aujourd'hui, avec vous, j'évoque le deuil, sous le prisme d'un jeu vidéo très explicite sur le sujet : Spiritfarer. Prendre soin des autres, aider à l'acceptation... cette pépite indépendante est un chef d'oeuvre.Bonne écoute...
Nous finissons tous au même endroit. Aujourd'hui, avec vous, j'évoque le deuil, sous le prisme d'un jeu vidéo très explicite sur le sujet : Spiritfarer. Prendre soin des autres, aider à l'acceptation... cette pépite indépendante est un chef d'oeuvre.Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://urls.fr/YfZQ5OFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 janvier 2026 - 10min
Se sentir seul. S'accrocher à la communication. S'évader au milieu de nulle part pour fuir son passé... Avec Firewatch, le jeu vidéo nous fait vivre une belle et immersive aventure entre solitude volontaire et isolement délétère...Bonne écoute ! :)Mon site...
Se sentir seul. S'accrocher à la communication. S'évader au milieu de nulle part pour fuir son passé... Avec Firewatch, le jeu vidéo nous fait vivre une belle et immersive aventure entre solitude volontaire et isolement délétère...Bonne écoute ! :)Mon site : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/Mon livre : https://url-r.fr/ZbUhyFacebook : https://www.facebook.com/mathieucerbaineuropsychologue/LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/mathieu-cerbai/Instagram : https://www.instagram.com/mathieucerbai_neuropsy
Afficher plus
5 décembre 2025 - 14min
Mathieu Cerbai
Mathieu Cerbai